ФЭНДОМ


Эта категория содержит список всех ловушек, появляющихся в Пиле 4.

Мавзолей

Art'n'TrevorMausoleum

Жертвами этой ловушки были Тревор и Арт Бланк. Она была расположена внутри мавзолея. Сама ловушка состояла из большого приспособления из тяжёлого металла, расположенного в середине комнаты. В центре устройства находилась лебёдка с длинной металлической цепью, проходящей через неё. Эта цепь была на обоих концах прикреплена к двум кандалам вокруг шеи Арта и Тревора. Если цепь натянута достаточно прочно, из металлического устройства вытащат металлический штифт и, тем самым, активируют его. После этого лебёдка начинала поворачиваться и, таким образом, тянула закованных в жертву людей в центр комнаты, где они в конечном счёте были бы задушены. У каждого из них было своё преимущество в игре. На той стороне комнаты, где проснулся Тревор, была деревянная коробка с несколькими металлическими инструментами, которые можно было использовать в качестве оружия, такими как молоток, маленький топор и крюк. Однако его глаза были зашиты. Арт, который был на другой стороне комнаты, мог видеть, но у него был рот закрыт, и на его стороне не было никаких инструментов. Из-за их соответствующих недостатков они были неспособны общаться друг с другом в их попытке получить ключ от их кандалов, который был прикреплён к задней части кандалов ослеплённого Тревора.

Испытание Ригга

DanielRiggTestHD

Жертвой этой ловушки стал офицер Дэниэл Ригг. Он проснулся в ловушке в ванной комнате своей собственной квартиры. В течение 90 минут ему пришлось пройти серию испытаний по всему городу, чтобы преодолеть свою одержимость спасением всех вокруг него. Таким образом, его заставили поверить, что за эти 90 минут ему пришлось спасти своих партнёров, детектива Эрика Мэтьюза и детектива Марка Хоффмана. На самом деле, однако, его тесты были предназначены для того, чтобы убедить его не спасать кого-либо, а позволить им спасти себя. После каждого теста он находил подсказку, ведущую к месту следующей части его игры.

Скальпоразрывающее Сидение

10

Жертвой этой ловушки была Бренда. Это была первая часть процесса над Дэниелом Риггом. Бренда была прикована к какому-то механическому стулу посреди гостиной в квартире Ригга. Этот стул состоял из сиденья, которое было установлено на тяжёлую машину с открытой системой передач. Цепи Бренды были защищены кодовым замком. Кроме того, её волосы были пропущены через металлический наконечник, а затем привязаны к маленькой металлической оси. У неё также была одна из масок Свиньи на её лице. Задачей офицера Ригга было оставить её позади и просто продолжить свой путь к следующему испытанию. Однако, если он решит попытаться освободить Бренду и снять маску, металлический штырь, соединённый с этой маской, будет вытащен из машины. Это активирует систему передач и, следовательно, ось. Когда он начал поворачиваться, он медленно оттянул бы волосы Бренды и впоследствии вырвал её скальп. Единственный способ избежать ловушки - открыть кодовый замок, прикреплённый к её цепи. Поэтому необходимые числа были записаны в передачах. Поскольку они не были видны с её позиции, Риггу пришлось открыть замок для неё. Неизвестно для него, Бренда также проходила испытание, и ей было поручено убить его с помощью ножа, предоставленного ей после того, как Ригг спас её, иначе Ригг арестовал бы её за её преступления из-за нескольких фотографий в комнате, которые доказывают, что она была преступником.

Ловушка-Спальня

5482671 std

Жертвой этой ловушки стал Иван Ланднесс. Это была вторая часть процесса над Дэниелом Риггом. Ригг вынужден был заставить Ивана попасть в ловушку в комнате 261 в мотеле «Александр», принадлежащем Ивану. Ловушка состояла из кровати и четырёх больших металлических колонн, установленных на каждом углу. Эти колонны были установлены на приспособлениях из тяжёлых металлов с помощью зубчатых систем. К каждой из колонн была прикреплена цепочка с дужкой на конце. Ригг должен был помочь Ивану связать все четыре его конечности. Кроме того, другое металлическое устройство, напоминающее тиски, было установлено на изголовье и использовалось для удержания головы Ивана на месте. На каждой стороне тисков была длинная миниатюрная коса. Перед началом игры Ригг вручил Ивану два триггера, по одному на каждую косу. Как только игра началась, у Ивана было 60 секунд, чтобы нажать оба триггера, что заставило косу выбить ему глаза. Если он не выполнит свою задачу вовремя, металлические колонны откатятся одна за другой и тем самым вырвут его конечности.

Ловушка с Шипами

Classroom-trap-iv

Жертвами этой ловушки были Морган и Рекс. Это была третья часть судебного процесса над Дэниэлем Риггом, и она находилась в классе начальной школы. Морган и Рекс, каждый из которых был в кожаном ремне, были прикованы цепями к металлическим колоннам спина к спине. Оба их тела были пронзены восемью длинными тонкими металлическими шипами. В то время как шипы только наносили телесные раны на теле Морган, Рекс был смертельно ранен, поскольку каждый шип пронзил одну из его главных артерий. Чтобы выжить и избежать кровопролития, Морган должна была вытащить все шипы, что неизбежно привело бы к смерти Рекса. Как только игра закончилась, Ригг должен был дать Морган ключ, чтобы освободиться.

Ловушка Ледяного Блока

Saw4judgeasijudge

Жертвой этой ловушки стал детектив Эрик Мэтьюз. Это была четвёртая и последняя часть судебного процесса над Дэниелом Риггом, и она находилась в комнате внутри заброшенного мясокомбината Гидеон. Сама ловушка состояла из гигантской, похожей на качели шкалы, расположенной в середине комнаты. Эрик стоял на вершине большого ледяного блока с одной стороны шкалы и удерживался на месте цепной петлёй на шее, свисавшей с потолка. На другой стороне весов было электрическое кресло. Вокруг ледяного блока располагалось несколько лучистых нагревателей, которые медленно таяли лёд. Талая вода тогда потекла бы на другую сторону весов и таким образом по-видимому убила бы детектива Марка Хоффмана, который был привязан к стулу, электрическим током. Однако стул фактически не имел никакой функции и служил исключительно для того, чтобы предоставить Хоффману, соучастнику Пилы, возможность сыграть роль другой жертвы, чтобы можно было наблюдать за игрой с близкого расстояния. На потолке над ними было большое металлическое сооружение с двумя механическими рычагами, в каждом из которых находился большой ледяной блок. Приспособление было связано с единственной дверью комнаты длинной цепью. Если бы дверь была открыта, орудие опустилось бы вниз. Таким образом, ледяные глыбы неизбежно разбили бы голову Эрика. Ловушка может быть отключена с помощью одной кнопки. Однако это работало только в том случае, если дверь оставалась закрытой в течение 90 минут.

Испытание Перез и Страма

Norm-4a5010a71fda7-Saw IV (2007)

Жертвами этой ловушки были специальный агент Линдси Перес и специальный агент Питер Страм. Узнав о суде над Риггом, они постарались найти его и закончить игру, прежде чем кто-либо ещё мог умереть. Таким образом, Пила проверил их самих, пытаясь убедить их не продолжать свои расследования. На месте одного из испытаний Ригга Пила поместил свою механическую марионетку чревовещателя, а также сообщение для Перес, которое предупредило её, что Страм скоро заберёт жизнь невинного человека. Фактически, марионетка была ловушкой сама по себе. Если Перес приблизится к ней после получения её сообщения, его голова взорвётся и тем самым ударит её лицо шрапнелью. Часть теста Страма ждала его на мясокомбинате в Гидеоне, где предупреждение Пилы сбудется, так как Страм будет вынужден застрелить другую жертву, Джеффа Денлона, в целях самообороны и будет заперт в той же комнате. После этого он быстро нашёл секретный путь, ведущий его вместе с другим сообщением, в котором Пила предупреждал его не продолжать и вместо этого ждать подкрепления. Если Страм проигнорирует предупреждение, он будет захвачен и пойман в ловушку в другом устройстве, которое было разработано, чтобы утопить его, не давая ему никакого способа убежать.

Кресло с ножами

Saw4knifechair

Жертвой этой ловушки был Сесил Адамс. Она была расположена в мастерской Джона Крамера, Убийцы Пилы. Ловушка состояла из деревянного стула, соединённого с двумя металлическими приспособлениями. К подлокотникам кресла были прикреплены лезвия, которые могли порезать запястья Сесила. Чтобы не дать ему встать, руки и ноги были зафиксированы металлическими кандалами. Эти кандалы были связаны несколькими металлическими стержнями. Центральный стержень находился в вертикальном положении и имел небольшой прижимной диск, прикреплённый к его верхнему концу. Эта пластина была расположена перед лицом Сесила. Чтобы освободиться от оков, ему пришлось прижаться лицом к плитке. Однако было другое устройство, которое усложнило эту задачу. Это устройство состояло из восьми ножей, по четыре с каждой стороны, которые были расположены горизонтально перед лицом Сесила. Поэтому ему пришлось проталкивать лицо сквозь ножи, чтобы прижать пластину, соединённую с оковами.

Позвоночные Резцы

Spine Cutter

Жертвой этой ловушки был Арт Бланк. Он был вынужден носить это устройство-ловушку, которое было прикреплено к его спине с помощью кожаного ремня безопасности. Это была удлинённая штуковина с двумя плоскогубцами на верхнем конце. Эти плоскогубцы были нацелены на шею Арта и могли порезать ему позвоночник, если бы он не выполнял приказы, данные ему. Поэтому он должен был построить и установить ловушки, которые впоследствии использовали для суда над Риггом, а также похитить соответствующих жертв. После этого ему пришлось отправиться на мясокомбинат Гидеон в ту же комнату, где были заключены Эрик Мэтьюз и Марк Хоффман, и наблюдать за ними. Если Ригг не войдёт в комнату в течение следующих 90 минут, Арт сможет освободить себя и других из своей ловушки с помощью кнопки.

Тест Хоффмана

Hoffman IV

Перед смертью Джон Крамер проглотил покрытую воском аудиокассету, которая позже была обнаружена в его животе во время вскрытия. Эта лента содержала предупреждение для Марка Хоффмана, который собирался продолжить игры после игр Джона, и он сказал тому, что тот скоро будет также проверен. Тем временем бывшая жена Джона, Джилл Так, получила коробку с механическим приспособлением, так называемый обратный медвежий капкан, который ей пришлось использовать для проверки Хоффмана. Ловушка должна была быть заперта на его голове. Лобная часть ловушки была зацеплена за его верхнюю и нижнюю челюсти. Как только игра начиналась, ловушка открывалась и тем самым разрывало-бы его лицо, если бы он не мог освободиться в течение короткого времени.


Всего: 2

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.